«Pokemon mystery dungeon: gates to infinity» ИЛИ как починить несломанное, доломать совсем и всё равно удивить.
Все обзоры игр здесь, которым удивить сильно нечем, будут строится по нижеуказанной схеме. В остальном, я буду стараться отходить от неё и предлагать иные способы, НО, исключения есть. и это, одно из них.
В начале, игра получает краткое описание, плюсы-минусы и оценку.
После, идёт детальный разбор механик, плюсов и минусов. Для интересующихся и желающих узнать о том, что есть боль\радость. В той или иной игре.
И в конце, идёт разбор сюжета, что чаще всего будет юмористической составляющей. Чтобы уведомить о начале весьма спойлерной территории я буду ставить особую картинку, с которой и будет начинаться разбор. Если вы её увидели, стерегитесь или залезайте глубже).
Ко всем частям я постараюсь подобрать подходящее музыкальное сопровождение или композиции из игры. Увы, моих собственных средств захвата картинок и видео нет, потому с этим сложности.
Суть.
«Pokemon mystery dungeon: gates to infinity»- это история о том, как человек(ставший покемоном) и покемон решили стать землевладельцами. Игра, по сути, не отличается от остальных игр данного ответвления, тем не менее, убирая старые механики, делая общую игру наиболее удобной для каждого из тех, кто хочет её попробовать. Однако платформа этой игры 3ds, так что, это может сразу отогнать желающих.
И для тех, кто ожидает щекотания нервов и действительной сложности, искать её здесь не стоит. Прошлая игра серии explores of dark/sky/time, более чем удовлетворит ваши желания.
К слову, это рпг, хотя больше dungeon crawler. Боевая система такая же как и в обычных покемонах, НО, с битвами во все стороны и с куда более ограниченным запасом, нежели в обычных играх.
Музыка, увы, особым качеством не отличается и серьёзно запоминающихся композиций нет.
Сюжет, напротив, может удивить, НО, чтобы добраться до этих частей, придётся посвятить очень долгие часы.
В целом, я считаю, что оценка 6 из 10, подходит для неё идеально. Это не сломанная игра и она качественно сделана. Однако, она просто не способна прыгнуть выше головы и удержать игрока ей будет весьма сложно.
Если вы это видите, вам стало интересно. Поехали)
Это рпг( хотя, на самом деле, тут больше подойдёт dungeon crawler), где, в теории(!), идёт развитие идей предыдущих частей.
В начале, вы создаёте своего персонажа. В прошлых играх это был немного сложный процесс, когда вы отвечали на вопросы и в итоге вам выдавали наиболее похожего на вас покемона из стартовых. И вы могли выбрать партнёра. Здесь же, вы сами решаете кто вы. Так как, многие особо не интересуются именами покемонов, пойду по стихиям. Электричество(Пикачу); Вода(Ошшавот); Трава(Снайви); Огонь(Тэпиг); Дракон(фиг знает как по-русски, так что Axew). Вы можете их видеть на фото выше. Вообще, это гораздо удобнее, пусть и выбора у вас почти нет. Выбираете вы его и друга себе.
Совет от опытного человека. Не берите покемона, основываясь на его милоте! Водный и травянной тип милые, но в драке…в большинстве своём, бесполезные(в этой игре). Хотите жизнь проще? Возьмите Пикачу. У него есть электричество. Он может обездвижить врага.
Макро(микро)менеджмент.
Как я и говорил выше, покемоны стали землевладельцами. Ваша основная цель, вовсе не в выполнении квестов, она в «создании рая, для других путешественников». Они имеют территорию в городе, на которой можно построить 9 дач из «33 квадратных метра». Свою они делают в начале, а остальные нужно возводить самим. Только, не дачи. Вы строите различные места, вроде:
Додзё, для усиления движений покемонов;
Точку продажи лотерейных билетов;
Увеселительные здания, где можно выиграть что либо;
Грядки для разведения целительных предметов.
В теории, это отличный способ иметь что-то, к чему можно возвращаться и развивать, постепенно делая это место настоящим раем, со всеми удобствами.
НО.
Помимо этого, есть также другая территория. На ней располагаются npc, которые продают полезности, открывают сундуки, выдают квесты и крутят рулетку. По сути, жить можно только на них. НО, если вы расширяете местность, вы можете увеличить свой инвентарь. НО, вот тут-то всё и ударяется в главную проблему!
Как расширяется местность. Есть покемон, Грудон, который за определённые предметы расширяет вашу местность. Эти предметы, вы получаете ( по большому счёту), только за выполнение квестов. Местные не выдают вам квестов, всё оставляют на доске объявлений. Вы имеет право взять только один и придерживаться только его. Максимум, сколько они могут вам дать, это 3 предмета.
При этом, это всё происходит через день. Вы делаете сюжетную миссию, читаете стены текста И только потом можете вернуться к этому. НО чёрт, вам не повезло, если вы думали что всё так просто. После первых 10 часов (проведённых за стенами текста, по большей части), вы попадаете в длительную историю, которая тянется на три-четыре подземелья от 10 до 15 этажей каждое и только потом возвращаетесь домой. То есть, они взяли новую интересную идею, но оставили проблему прошлых игр, когда нельзя было адекватно вернуться и что либо пополнить, купить и т.д.
Диалоги и подача сюжета
Если вы заметили, я постоянно говорю о стенах текста… А на то есть причина. Так как вы покемон, вы можете говорить с каждым из них и чёрт, им есть что сказать. В основном, полную бессмыслицу и повторения одного и того же по сотни раз.
« Я люблю своего друга и хочу чтобы vы росли вместе»;
« Х, мы обязательно сделаем наш рай великим »;
« Х мы прорвёмся »;
Особая награда идёт вашему лучшему другу, которого вы выбираете. Он будет не затыкаться о вашей великой миссии, всячески вас прославлять и в вас верить. И особо плохо о нём говорить не хочется, так как это единственный, по-настоящему чистый покемон в этом мире, но чёрт, его наивность просто убивает иногда.
Но проблема не в этом. Облако текста вмещает в себя две строки. И оно останавливается перед каждым троеточием или точкой. Единственный способ их ускорить ,это держать B и не отпускать. Это не значит, что они быстрее пойдут, это значит, что они не будут останавливаться вовсе. Учитывая сколько там текста, палец устаёт быстро. О, и они не издают звуков. Даже фирменных повизгиваний.
Собственно, подземелья.
Обо всём плохом поговорили, время рассказать о том, как работают подземелья. Они лучшая часть игры, в данном случае).
В начале, об улучшениях от предыдущих частей. Главное, это то, что покемоны больше не глодают. Так как в прошлых частях, они весьма быстро глодали, и партия на 4 человека весьма быстро могла помереть. У них не восстанавливались жизни, слабели атаки и защита… Теперь этого нет и все всегда остаются сильными и сытыми.
Мало того, они ходят по диагонали теперь, вот что чудеса перехода на 3д модельки делают.
И плюс, в некоторых подземельях, теперь есть объёмные этажи, где вы можете гулять, как вам вздумается!!
О и как же стало много восстанавливающих предметов! Теперь можно позволить себе ошибиться, хотя бы несколько раз.
Но, большую часть, вы проведёте в пещерах, гуляя по клеткам. Всё работает просто: Вы делаете шаг, все в подземелье его делают. Это основное правило, от которого никуда не деться, потому стоит привыкнуть.
В самих подземельях всё просто. Вы находите предметы, диких покемонов, которых не интересуют рамки адекватного общества, ловушки, целебные плиты и туннели. Тысячи туннелей.И выходы, конечно.
Предметы совершенно разные: восстанавливающие ягоды и тоники; шары, способные менять правила игры в вашу сторону и вовсе обездвиживать всех в подземелье; семена, которые надо кидать во врагов, чтобы они отравились.
Совет от эксперта. Вот, пока вам даётся шанс и вы выполняете квесты с доски, бегите, БЕГИТЕ в первые подземелья и собирайте там все восстанавливающие предметы. Тоники пополняющие движения, вы ещё найдёте, а вот ягоды для жизней, фиг там.
Когда же дело касается драк, то ваше движение по ходам дико замедляется. За ход вы можете или сменить позицию или атаковать одним из ваших 4 движений. Они зависят от покемона, но у многих одна суть, с другим названием( различаются только дополнительные эффекты и воздействия на определённый тип). Но чаще всего, стычки в туннелях, а это значит что вас будут бить и бить и никто вам не поможет, если у вашего друга нет движения, действующего на две клетки вперёд.
К слову, о ваших партнёрах. Они любят тратить свой ход на что-то. Потому они будут использовать свои движения со своим усилением постоянно.
А теперь о плохом.
Небольшая жалоба. Ваш бег. Чтобы ускорить ваше движение, нужно жать на В. В туннеле, это работает идеально. Вокруг, совсем плохо, буквально клетка за клеткой идут.
Но это ладно, главная проблема, это персонажи. Как и в каждой игре до этого, вы можете избить покемона достаточно сильно и он к вам присоеденится. Вы вместе будете гулять и веселится И главное, если он умрёт, вы не объявляетесь проигравшими и продолжаете идти. Вот если вы и ваш друг…тогда увы, но, об этом ниже.
(И ещё дополнение, дело в том, что даже когда команда отходит друг от друга на шаг, они начинают разбегаться, чтобы в поведении не стояло. Мало того, когда такое случается они разбегаются по всей карте и начинают атаковать каждого встречного, как автоматы. Это полезно, да. Но если вдруг убьют…то уже и не поможешь).
Проблема в том, что, откуда ни возьмись, появились сюжетные персонажи. Это покемоны, с которыми вы будете повязаны и вы не сможете выбрать свою команду, только определённых их. В этом есть плюсы, например, каждый из них, сразу же повышает свой уровень настолько, насколько он бы повышал, если бы постоянно был с вами. И они вообще, весьма сильные. Но, это как-то выбрасывает необходимость в других покемонах. И когда, вы думаете, что они вам не нужны, и хотите избавится, товарищ на ресепшене выдаст вам такой диалог:
-Вы хотите разойтись с покемоном?
-Да.
- Ой…Вы действительно хотите чтобы он ушёл, вы больше никогда не увиделись бы и испытывали бы муки совести до конца жизни(я клянусь, до «и» всё правда)?
-… Нет.(а как ещё ответить после такого)
- Ой чудненько. Что-то ещё?
Особенности платформы.
Так как это 3ds, то надо говорить об особенностях.
1) 3д эффект, по какой-то причине, не работает адекватно в пещере. Честно, там он очень плох. НО, в открытых местах он выглядит очень приятно.
2) Есть функция, которая позволяет делать свои подземелья, из любых круглых предметов. По причинам указанным выше, я не думаю, что вы успеете её опробовать.
3) Street pass. В теории, отличная штука, которая позволяет двум случайным людям помочь друг другу в тяжёлой ситуации. НО, для этого вам нужно, чтобы у двух людей было две копии игры, они столкнулись рядом как можно ближе и вообще активировали всё это. Давайте представим возможности этого на родине игры. А потом у нас.
4) Так как это игра, нинтендо образца 2010х по 2015ый, она обращается с вами как с маленьким ребёнком. И всегда ноет, что вам лучше бы её бросить, спустя 20 минут, потому что, могут возникнуть сложности. Это вообще неплохо, но у разных категорий игроков вызывает определённые чувства.
История.
Вы готовы дети? Время спустится в глубины покемонского мира и узнать как обстоят дела в кустах.
Одним днём, просыпается человек. Ему шлют послание, что нужна помощь. Он видит, как милую, невинную розовую фигню, преследует злобная хрень, с тремя головами. Он сразу думает, что это враг и что нужно что-то делать.
Он просыпается и видит перед собой покемона. Человек имеет искреннюю глупость, рассказать ему что случилось, но так как это ваш первый знакомый, он тут же, ТУТ ЖЕ, сразу всё принимает и говорит что поможет. А пока приютит, так как он идёт выкупать землю.
Придя на развилку, они вместе видят, что земля их, это пустыня, заваленная деревьями. Им отдают эту землю ни за что, и они спокойно вьют на ней гнездо и спят.
На следующий день, начинаются проблемы, так как они приходят в город, искать строителя. Единственный строитель в этом городе утратил веру в хорошее и вообще баран( потому что он похож на барана). Одно подземелье и перемытые кости спустя( существо которое родилось с балкой металлической, огребает от мелких лапок), он понимает неправильность своих путей, находит огромный пень и делает в нём пару отверстий. И, заботливо, оставляет мебель.
После, вы начинаете общение с местными. Почти все местные либо трусы, либо слабаки, либо не самые лучшие личности. Наверное, самый лучший персонаж там, это дракон, который работает громилой. Он бьёт коробки за деньги и он влюблён в шиншиллу, которая просто обожает смотреть на себя и только себя.
В этой кучке мы встречаем Эмолгу и Дунспейса. Белку и жука. и Визириона, которая вроде как олень. А ещё, она стерва! Настолько стерва, что она обижает бедного жука ( потому что жук молодой и наивный, а она знает, что нет цены дружбе в этом мире и вообще ого-го) и тот чуть не подыхает в лесу, и его бегут спасать.
Спасли. А после, ночью, жук и олень сидят вместе и выясняется, что однажды друг Визириона ушёл в далёкую гору и прислал оттуда письмо, что больше он ей не друг. Вот так вот и случилось.
Однажды в город приходит собака Умбреон, полумёртвый. Он учёный, как Индиана Джонс. Его избили за то, что он лез куда не стоит и пытался разобраться, как путешествовать на дальние расстояние. Его выхаживают и он говорит, что знает секрет. Для того, чтобы перемещаться, нужны карты и порталы.
Он также говорит что его подругу в это время активно преследуют. Если что, он был прилично в отключке(3-4 дня), а она, всё это время, бегала. Она такая же, как он и её зовут Эспион. На неё нападает банда, из жабы и кошки.
Они огребают.
В итоге, они совмещают карты и открывают портал в далёкие места. Куда, как, почему, никто не знает). Но, наша команда отправляется на поиски, её ничего не стесняет.
Как вдруг, приходит существо ответственные за приключенцев и говорит. « Знаете, все вместе вы не пойдёте. Законы такие. Вы должны оставить одного человека, позади, иначе за вами нельзя организовать спасательную экспедицию». Начинается рефлексия и грусть. Все думают, кто же должен остаться. Они решают тянуть палочки ( если что, наша команда состоит из друга, вас, Эмолги, Дунспейса, Визириона и двух учёных). Дунспейс вытягивает маленькую и он остаётся… НЕТ, так как в последний момент его друг Эмолга пинком толкает его в портал и остаётся сам.
Какая разница, идём в подземелье. Они попадают в далёкую гору где не ступала нога покемона. Там они находят Легендарного покемона Куриёма, который… Даёт им сундук с материалами для постройки новых мест.
Вот так закончился первый квест. Портал, неожиданно, привёл их домой, а не стал бросать по всей карте.
Сразу же после этого, человеку-покемону приходят сны с той самой фигней из начала. Он решает что пора бы уже(20 часов прошло!!) решать эту проблему и его видения становятся всё более….подсказывающими. Мы узнаём что розовую хрень зовут Мунна и она в опасности. Покемон и его друг бросаются на поиски, находят её совершенно случайно и тут вдруг…Она оказывается ЗЛОДЕЕМ!!!!!!!!!!!!
С этого момента, в истории начинаются шокирующие повороты, один за другим. Два друга разделяются и одного находит, та самая трёхголовая хрень. Она говорит, что не покемон вовсе, а нечто бесформенное, что решило повлиять на ход событий. Это дух природы. Он говорит что призывает людей сюда, чтобы спасти мир. И наш покемон один из них! Но они разделены с другом!, Наш герой бежит спасать его.
А я задам вопрос. Существо, которое может превратиться во что угодно, имеющего силы всей планеты, превратилось в летающего покемона. Сильного. И это не пассивный наблюдатель, он активно дерётся со всеми. Почему он сам не исправит проблему? Он оправдывается, мол, «я хочу доказать, что есть в этом мире добро и я делаю это через тебя», но согласитесь…как-то не сходится. Особенно, учитывая, сколько диких покемонов полегло и поляжет! Явно тут какие-то иные ценности!
Но да, герои находят друга и бегут.
КАК ВДРУГ, ОТКУДА НЕ ВОЗЬМИСЬ, ПАДАЕТ КУРИЁМ, ЗАМОРАЖИВАЕТ ДУХ ПРИРОДЫ И УБИВАЕТ ЕГО, РАЗБИВАЯ НА МЕЛКИЕ КУСКИ.
После чего он нападает на глав. героя, но тот так охринел с этой сцены, что упал в обморок. Его друг, бежит узнать, «а что случилось?!» и Куриём рассказывает.
Оказывается, люди, покемоны и вообще все живые существа… Сволочи! Они хамят друг другу, издеваются, устраивают войны, дерутся, никому не доверяют и в магазинах цены завышают. Короче, нет святого существа, в этом мире! Из-за этого, сформировалось другое существо. Оно собирает покемонов, которых сильно обидела жизнь и использует их, чтобы сеять отчаянье и ненависть вокруг, чтобы расти дальше, уничтожить мир и отстроить его заново, сделав его более мирным и правильным. Его имя, Мороз(bittercold)(имена переводить нехорошо, но тут мне хочется это правило удалить)!
Куриём, верит что Мороз прав и пытаться это исправить бессмысленно. Он хочет убить героя, но видя, что тот в обмараке, понимает, что марать руки ему не хочется. Это странно, так как он потом говорит что КАЖДОГО ЧЕЛОВЕКА(который стал покемоном), он убил и отправил назад. Но он уходит.
И вот, героя притаскивают в город, команда собирается вместе и все думают над словами Куриёма. Начинаются философские мысли и споры, на тему « а может и правда, нафиг этот мир?»( Напоминаю, это игра о покемонах) и « Но ведь можно же доказать обратное и попробовать стать лучше?»
Команда понимает, что подобные вопросы так не решаются, и надо рассказать всем.
Все в том городе слушают и , прекрасно понимая, что им никто не врёт, приходят к выводу, что лучше придаваться греху, если всё равно умирать. Я на полном серьёзе.
Герои в отчаянье, но, внезапно, у кого-то начинает просыпаться логика. Они говорят об этом другим и они начинают понимать, что это не выход. И стараются жить лучше.
Но, Мороз на такую фигню не купается, он берёт и поднимает ту ледяную гору( из первого серьёзного подзмелья ) в небо и начинает быстренько двигаться в сторону наших героев.
Герои тоже не лыком шиты, открывают портал и идут, на верную смерть( там потом есть диалог, где учёные рассуждают о том, что им не вернуться и даже если они что-то сделают, то уйдут с горой вместе) и идут вверх.
Мешает им Мунна, которую, судя по всему, обидел вообще каждый покемон в мире и потому она полыхает ненавистью. Но потом она понимает, что её приспешники это друзья и они тоже умрут. Тогда она забывает всё и отправляет драться с Куриёмом.
Там, ещё подсюжет был… о том друге, что отправил письмо Визириону. Он не отправлял это письмо. Он много лет провалялся в ледяной башне, пытаясь рассказать Мунне о добре. Как бы…и фиг с ним).
В общем, герои побеждают Куриёма( есть предположение, что он просто поддался) и тот отправляет их драться с Морозом.
Мороз, не покемон. Это огромная снежинка из ненависти и её может бить только наш герой. Даже если он умирает, он всё равно возвращается бить её, там где начал.
И ничего не помогает, потоки ненависти идут ежесекундно, герой задыхается, как вдруг, из одного места, внезапно идут лучи добра. Из главного города.
( Я пока просто хочу спросить вопрос . Смотрите. Есть определённые города, где покемоны спокойно собираются вместе. Они живут без людей и люди к ним не лезут. Мало того, они есть по всему миру. При этом, люди постоянно попадают к ним, уходят и никто не пытается их найти. Как такое возможно?)
Но да, он побеждает. Мир возвращается назад. Дух Природы возрождается! И человек… должен уйти. Таково мнение Духа Природы. Он, разумеется , говорит что сотрёт всем память и можешь жить спокойно. Они не забыли, вот главный спойлер здесь. Они всё помнят.
Герой тоже всё помнит.
И конец. После конца, вы можете вернуться к его другу и достроить свой рай. А потом, вы можете загадать желание и глав. герой вернётся. И может менять формы человеческой и покемона, по желанию. Вау.
Главные слова были в начале, так что… Благодарю за внимание).
