Игровая музыка: Nihon Falcom.

Включите, иначе вступление просто будет непонятно!

Представьте себе. Мир, что вы знали, рухнул. Ваш друг только что совершил покушение на самого опасного и главного человека в королевстве. На вас и ваших товарищей объявлена натуральная охота с мехами и жандармами.

И вот вы, из-за всех сил, с вашими же друзьями, начинаете абсолютно неравный бой и даже выигрываете! Идёт бой, каких не видела ваша жизнь (на самом деле видела, но не в такой ситуации).

Внезапно, вам на помощь прибывает другой мех, в котором вы пытаетесь сравнять шансы, буквально вслепую. И тут появляется он, человек, который погубил всё, пусть и имел на то веские причины. Вы пытаетесь понять, что происходит, расспрашиваете его и сражаетесь, пытаясь добиться хоть чего-то. Чувствуется, что у вас есть шанс на победу!

Но, эта эйфория заканчивается, он выигрывает, весьма заслужено, и вам приходится бежать, через себя. Вы протестуете, ничего не можете сделать, и, вам остаётся только готовиться к дальнейшему, потеряв действительно всё.

И это только один трек.

В нашей стране и, да что уж там, даже в Европе или Америке, игры компании «Nihon Falcom» не самые известные. В Японии, однако, они может и не ровня «Square Enix», НО, имеют огромную значимость. А музыка из их игр, на полном серьёзе, является национальным достоянием

Собственно, немного о них.

Сейчас, они начали входить на европейский рынок и, даже иногда, их игры перепадают и к нам (ещё есть стим, там тоже они активно продаются) .

Известны они двумя долгоиграющими сериями. «Ys» и «The legend of heroes».

Первая, action-rpg/зельда, о бравом парне Адоле Кристиане путешествующим по разным континентам со своим другом.

Я не нашёл лучше, чем постер седьмой части. Угадайте, кто из них Адол).
Я не нашёл лучше, чем постер седьмой части. Угадайте, кто из них Адол).

Вторая, jrpg, о совершенно разных героях и мире вокруг них. Это истории, что тянутся веками ( в местном времени ) .

Опять же, если выбирать, не самое лучшее отображение серии, НО, я уверен, что вы все эту девочку однажды видели.
Опять же, если выбирать, не самое лучшее отображение серии, НО, я уверен, что вы все эту девочку однажды видели.

И пусть я могу рассказывать обо всех преимуществах и слабостях этой компании… Это будет в другой раз, а сегодня вас ждёт небольшая демонстрация музыки, которая сопровождает все эти путешествия и людей, которые ответственны за неё.

Как вы поняли по первому треку, музыка тут сама по себе может рассказать уникального рода историю. Для битвы,

места,

children of shadows Ys 7

города,

настроения

и всего, что вы можете представить.

Как же у них получается? Кто ответственен, за шедевры, что вы сейчас прослушали??

На самом деле, совершенно разные люди! Потому, рассказывая о них, я пущусь в историю.

Ys и Коширо

Это Коширо.
Это Коширо.

Что же, первое и самое важное имя в этой истории это Юзо Коширо, который начал пытаться перенести игровую музыку с консолей на пк, делая похожую музыку на своём PC-88 (японский компьютер, я уверен что вы не слышали о такой штуке) , а закончил созданием музыки невероятного качества и жанров, тогда невозможных для переноса и ,ещё круче, он программировал большую часть из них отдельно, так как заботился о качестве всех версий.

https://www.youtube.com/watch?v=Q1BI30jz2Tg&t=729s

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Если, вы хотите услышать отличный трек для сравнения, 19:43 имеет лучший вариант для вас. Но, вся музыка хороша!

Далее, первые YS, одни из первых использовал cd звучание в играх! Задумайтесь о прыжке качества! Пусть они не были сделаны с помощью господина Коширо, компания берегла наследие и сделала качество невероятным.

Cd версия хороша не меньше!

При этом, буквально через год, после революции в индустрии, он стал фрилансером, основал компанию, на основе pc-88 разработал свою программу и до сих пор в строю. Также создал много электронной музыки, задолго до того, как она стала популярной.

blue blazes Yuzo Koshiro
Восемь минут золота, ибо звучит сильно!

И, увы, мы его покидаем, дабы увидеть, кто занял его место и что стало дальше.

Дальнейшая история

А дальше, после ухода Юзо, место его заняла второй человек, помогавший произвести такую революцию, Миеко Ишикава.

В этом мире, две Миего Ишикавы, одна из них, занимается ботаникой.
В этом мире, две Миего Ишикавы, одна из них, занимается ботаникой.

Она работала и до сих пор работает в фирме, иногда делая саундтреки для различных игр. Также, с 1997 года, она менеджер в компании. Пусть в сравнении, саундтреки гораздо слабее… Они делают своё дело и нужно помнить, что после революции, произвести что-то на уровне не менее тяжёлый труд! Также, её работы дали возможности для невероятных композиторов.

https://www.youtube.com/watch?v=uhPSonNiMJk&t=1537s

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
36:54, если хотите почувствовать эпик.
guruguru tonight gururin
Она ещё полностью имела контроль над саундтреком к Gururin! Никто не помнит? Увы((.

Например, с 2004 года, в компании появилось отделение, занимающееся аранжировками ОСТ-а и там есть, потрясающий товарищ, Юкихиро Джинжо (надеюсь, я правильно написал его имя), который и послужил самым большим вдохновением для этой статьи . Именно его работу, вы слышали в начале, и он постоянно превосходит самого себя!

У маэстро есть фото!
У маэстро есть фото!

Большая часть его работ, создаётся для продажи в коллекционных изданиях или просто отдельным предметом (японцы фанатеют по такому), потому свобода действий огромная. От возможных интерпретаций и улучшения качества, до абсолютно новых идей, где старая музыка вовсе теряется! И всё это с полноценным оркестром. Сравнения перед вами.

Почувствуйте красоту места.
Оригинал. Тоже хорош, но не сравнить же.
Valenstein castle ys 3 oath of Felghana
А это вот, та самая, с 36:54 . Сравните, насколько шагнули времена.

Также, он занимается приличным числом саундтреков для битв в самих играх.

Человек, же, который отвечает за наибольшую часть атмосферной музыки, первое, по важности (второе, по моему мнению) сейчас звено в музыкальном отделении компании, Хаято Сонода.

Всё так плохо, что у него нет даже фото лица.
Всё так плохо, что у него нет даже фото лица.
Но, у нас есть общее фото, из далёкого 14 года…Кто-то из них он).
Но, у нас есть общее фото, из далёкого 14 года…Кто-то из них он).

Он также один из менеджеров компании, но создаёт большую часть музыки не связанной с битвами. Города, путешествия, это его работа.

И вот какая беда, я хочу рассказать вам больше, о процессе создания, о том, как происходят размышления… НО, последние интервью, что я нашёл, были сделаны в 2006 году, в Японии и более не существуют. Это большая беда игровой индустрии и вообще многих индустрий, что мы не видим, как что-то создаётся и возможности узнать больше, нет! Возможно, потому что в этом нет ничего интересного. Возможно, потому что компания боится что композиторы что-то не то скажут… В общем, в Японии стремятся больше молчать, нежели говорить.

Спасибо фанатским вики. Они составили отличную таблицу).
Спасибо фанатским вики. Они составили отличную таблицу).

И, пусть это грустно, возможно, вы открыли для себя новую музыку и другие интересности, о которых, если вы захотите, вы начнёте узнавать дальше.

Например, я понимаю, что умолчал о качествах pc-88(а ведь, один из первых японских бизнес компьютеров), или периоде компании в 90-е (на самом деле, проблема тому, что это сборники пазловых игр), но если вам стало интересно прослушав небольшую подборку, вы точно захотите исследовать сами, и потом найдёте ещё больше!) И вот на это, я правда надеюсь, так как музыка эта, своё место заслужила.

21 views·1 share