Правила по гаданиям

— Предсказатель судьбы однажды говорил мне, что в этот год поездка на запад принесет мне несчастье, вот почему я и не хочу ехать.
— Как может такая умница, как вы, быть столь суеверной? — смеялся он вместе с Инем и настойчиво уговаривал ее ехать.
— А если предсказатель говорил правду и я погибну, разве вы не будете горевать? — ответила Жэнь.
«Жизнеописание Жэнь»

В процессе игры с вами может случиться одна из таких ситуаций:

  • Вы хотите внести изменения в вашу карточку истории - например, заменить какой-то пункт;
  • Вы хотите изменить фэншуй места, но либо не понимаете, как именно, либо выполнение какого-то из условий слишком сложно;
  • Свидетели вашей истории решили, что в ней нужно что-то изменить, но не смогли предложить конкретного решения;
  • Вы в принципе хотите поговорить о вашей истории или ситуации в игре из персонажа, и получить какие-то подсказки или идеи.

В таких случаях принято обращаться к гадателю. Это всегда мастерский персонаж.

Гадатель слушает ваш запрос и выдает предсказание в форме “условие - результат”, причем условие - нечто такое, что может случиться с вами на игре.

С результатом есть два варианта. Если вы приходили просто посоветоваться, или договорились об изменении истории на месте, то вы вытягиваете простое гадание из готовых. Например:

Если ты встретишь женщину в зеленой одежде

То поссоришься с другом

Если кто-то назовет тебя твоим настоящим именем

То ты примешь свой истинный облик

Если чиновник поблагодарит тебя за помощь

То встретишь существо из незримого мира (сможешь увидеть и поговорить с первым встреченным незримым существом)

Либо через гадание может происходить изменение истории / фэншуя места:

Если увидишь нечеловеческое существо в его истинном облике

То тебе откроется тайна дома твоей семьи (сможешь открыть одну страницу из конверта фэншуя локации)

Если в заброшенный храм вернуться духи-защитники (станет местом Шэней)

То забудешь о своей любви к красавице Жэнь (изменение пункта истории)

Такие гадания пишутся вручную под конкретного персонажа.

В любом случае, выданное гадание работает как модельный императив - как только вы отследили, что условие выполнено, вы сами организовываете результат. Например, в случае первого гадания - как только вы встретили женщину в зеленом (или чем-то, что показалось вам достаточно зеленым), то вы обязаны выбрать друга или приятеля и пойти с ним поссориться. Причина не так важна, но гадание должно сбыться.

Гадание срабатывает один раз, и после этого считается исполненным. То есть не надо ссориться с другом каждый раз при встрече с барышней в зеленом, или принимать истинный облик каждый раз, как услышишь свое настоящее имя. Достаточно сделать это при первом выполнении условия.

Гадания вкладываются в карточку истории, и становятся ее частью.

44 views