МосХаб.Сколково: Программа 19 сентября

МосХаб.Сколково: Программа 19 сентября, image #1

Выступление «Киберспорт 2003 — киберставки 2026: "это" ли мы создавали и что ждет нас дальше?»

Киберспорт начала 2000-х — это энтузиазм, андеграунд и любовь к игре. Киберспорт 2026 — миллиарды, стадионы и… ставки. Где та точка, в которой спорт превратился в инструмент азартного бизнеса? И этого ли мы хотели?
Алексей «LeX» Колесников прошёл путь от капитана Virtus.pro до организатора крупнейших турниров. Он видел киберспорт до больших денег, в эпоху «Арбалета» и сегодня. В своём выступлении он честно разберёт, чьи бюджеты кормят индустрию, как луутбоксы формируют зависимость с детства и почему деградация аудитории бьёт по всем. Но главное — предложит пути: полезные игры, киберспорт здорового человека, переосмысление геймификации и реальное применение игровых навыков.

Обсудим 19 сентября в 12:00

• ~80% спонсорских бюджетов (без Китая и Саудовской Аравии) — «ставочники» и «казино». Кто реальные владельцы клубов?
• Loot boxes — один из самых денежных каналов монетизации. Какую аудиторию они формируют и почему не регулируются?
• Азарт внедряется с детства через игры и соцсети — и усугубляется с каждым поколением. Данные и личный опыт.
• Катастрофические тренды здоровья (физика, психика, когнитика) у аудитории игр и киберспорта.
• Краткосрочные бенефиты vs долгосрочные потери для всех участников рынка.
• Предложения: полезные игры, здоровый киберспорт, переосмысление обучения, HR-потенциал виртуальных навыков, регулирование механик для разных возрастов.

Спикер:

Алексей «LeX» Колесников — легенда СНГ, капитан Virtus.pro (2004–2009), чемпион мира 2005 (ACON 5), >100 побед на турнирах, единственный с тремя победами WCG Россия в разных дисциплинах. Экс-GD Virtus.pro, глава киберспорта Game Show, основатель ANOX, организатор Arbalet Cup.

МосХаб.Сколково: Программа 19 сентября, image #2

Панельная дискуссия «Кино VS TikTok: борьба за внимание»

Двухчасовой фильм без смартфона в руках — реальность или испытание для современного зрителя? Пока кино борется за глубину и погружение, вертикальные ролики выигрывают битву за секунды и охваты. Но значит ли это, что традиционное кино проигрывает? Или мы просто наблюдаем рождение новой медиареальности, где у каждого формата — своё место и задача?
На дискуссии соберутся создатели контента с разных сторон баррикад: кинопродюсеры, режиссёры, блогеры и маркетологи. Поговорим о том, как меняется внимание аудитории, почему вертикаль и горизонталь — это не просто ориентация экрана, а разные языки повествования, экономики и производства. И главное — как короткие форматы становятся не врагами, а мощнейшими промоинструментами для большого кино.

Обсудим 19 сентября в 12:35

• Эволюция внимания: клиповое мышление против глубокого сюжета — способно ли новое поколение зрителей высидеть двухчасовой фильм без смартфона в руках?
• Горизонт против вертикали: фундаментальные различия в языке повествования, экономике и производстве традиционного кино и коротких вертикальных форматов.
• Синергия медиарынка: как вертикальные ролики превращаются в главные промоинструменты для кинопроката.

Модератор:

Костя Немуви — блогер, кинообзорщик, автор канала КиноFOX.

Спикеры:

Екатерина Сосновская — креативный продюсер, генеральный директор кинокомпании «МОСТ.Синема»;

Ильяна Левина — независимый интернет-маркетолог блогеров и крупных брендов;

Алёна Стырикович — режиссёр и сценарист реклам и бренд-контента, документальных и игровых фильмов;

Анастасия Ильинична - блогер VK, автор лайфстайл-контента с аудиторией более 460 000 человек и совокупным охватом более 2 млрд просмотров.

МосХаб.Сколково: Программа 19 сентября, image #3

Панельная дискуссия «Mocap: когда технологии соединяются с искусством»

Технология захвата движения перестала быть уделом голливудских блокбастеров и дорогих AAA-игр. Сегодня mocap-студии открываются в России, а оборудование становится доступнее для инди-команд и крупных кинопроектов. Но значит ли это, что достаточно купить костюм с датчиками — и цифровой персонаж оживёт? Оказывается, без актёрского мастерства, чувства ритма и режиссёрского глаза маркеры остаются просто точками на экране.
На дискуссии соберутся те, кто делает движение цифровых героев живым: руководители mocap-направлений, каскадёры международных проектов и актрисы, работающие в технологии захвата. Поговорим о доступности технологии в России, о том, почему живой актёр пока незаменим, и способен ли ИИ однажды вытеснить человека со съёмочной площадки.

Обсудим 19 сентября в 13:40

• Mocap в России 2026: доступность технологии для отечественного кинопроизводства, инди-студий и крупных геймдев-проектов.
• Человеческий фактор: почему без актёрского мастерства, физики и работы режиссёра датчики и маркеры на площадке остаются лишь частью процесса.
• ИИ против живой эмоции: способно ли развитие нейросетей вытеснить человека со съёмочной площадки.

Модератор:

Анастасия Дорда — директор по маркетингу проекта ИГРОПРОМ.

Спикеры:

Сергей Лобанков — руководитель направления захвата движения студии «Союзмультфильм»;

Иван Кириенко — управляющий мокап-студии Московского кластера видеоигр и анимации;

Евгения Лучникова — актриса театра, кино, дубляжа и технологии motion capture.

МосХаб.Сколково: Программа 19 сентября, image #4

Панельная дискуссия «Озвучка как ДНК персонажа»

Голос — это то, что превращает бездушную 3D-модель в живую, чувствующую и узнаваемую личность. Именно в кабинке звукозаписи рождается характер персонажа, за который игроки полюбят проект или возненавидят злодея.
На панельной дискуссии топовые актёры дубляжа и режиссёры озвучивания разберут изнанку профессии. Мы обсудим, как создаётся идентичность героя, почему одни фразы мгновенно улетают в мемы, а другие заставляют нас рыдать в финале игры, и как качественная локализация способна подарить тайтлу бессмертие.

Обсудим 19 сентября в 14:45

• Голос как основа идентичности: почему визуальный образ — это лишь база, и как именно актёрская игра создаёт ту самую уникальную «ДНК персонажа».

• Виральность и мемы: как случайные импровизации и характерные интонации становятся народным достоянием и бесплатно продвигают игру на миллионы просмотров.

• Магия привязанности: почему голос любимого героя заставляет игроков возвращаться в игру спустя годы и эмоционально проживать историю раз за разом.

Модератор:

Владимир Дорда — актёр и режиссёр озвучивания, основатель студии VoiceBand.

Спикеры:

Сергей Чихачёв — актёр кино и озвучивания, голос Кровавого Барона (The Witcher 3) и Генерала Шепарда (Call of Duty)

Элиза Мартиросова — актриса театра, кино и озвучивания, русский голос Элли из The Last of Us, персонажей Skyrim, Assassin’s Creed и Valorant

Антон Савенков — актёр театра, кино и озвучивания, русский голос Супермена, а также героев Cyberpunk 2077, Final Fantasy XV и Death Stranding

Александр Скиданов — актёр театра, кино и озвучивания, участник команды «Студийная банда», официальный русский голос MrBeast.

МосХаб.Сколково: Программа 19 сентября, image #5

Выступление «Технические вопросы организации кибер-пространства»

Игры — это про эмоции и искусство. Но искусство работает только тогда, когда «железо» не дымится, а код не сыпется. Организация кибер-пространства сегодня — это вызов, сравнимый с запуском космического корабля, где цена ошибки — потерянные игроки и сгоревший бюджет.

Обсудим 19 сентября в 15:50

• Расскажем каким важным вопросам стоит уделить внимание на подготовительном этапе.
• Поговорим о важности IT инфраструктуры и роли системного администратора.
• Обсудим инструментарий для развития и совершенствования сервиса кибер-пространств.

Спикер:

Васильев Михаил - Генеральный директор ООО "ПЛАТФОРМА ГИЗМО".

МосХаб.Сколково: Программа 19 сентября, image #6

Доклад «Рассматриваем звук под микроскопом: что происходит внутри звукового движка, и как это влияет на атмосферу игры?»

Звук в играх — это не просто набор записанных файлов, а сложная динамическая система, которая в реальном времени реагирует на действия игрока и формирует эмоциональное погружение. Что на самом деле происходит под капотом звукового движка в момент выстрела, шага по гравию или смены игровой локации?
Специалисты студии Sound Event Production разберут архитектуру игрового звука до мельчайших деталей. На реальных примерах вы услышите, как работают различные звуковые подсистемы отдельно от общего микса, узнаете тонкости настройки параметров и поймёте, какие технические решения превращают фоновый шум в осязаемую атмосферу живого мира.

Обсудим 19 сентября в 16:25

• Анатомия звукового движка: как устроены современные аудиосистемы в играх и за счёт чего они управляют вниманием и эмоциями пользователя.
• Интерактивный разбор: изолированное прослушивание звуковых слоёв без остального микса, сравнение вариантов сведения и тюнинг параметров в реальном времени.
• Влияние на игровой опыт: как точечные саунд-дизайнерские решения способны кардинально изменить восприятие геймплея и масштаба проекта.

Спикеры:

Егор Хрипков — звукорежиссёр и саунд-дизайнер, Sound Event Production;

Дмитрий Мигаль — саунд-дизайнер и композитор, Sound Event Production.

МосХаб.Сколково: Программа 19 сентября, image #7

Шоу-дискуссия «Редактор персонажа в реальной жизни: как реалити помогает построить собственную систему левелапа в формате геймификации»

Как выглядели бы атлеты и чемпионы реального мира, если бы их перенесли в масштабную RPG?
В рамках трека в субботу в МосХаб.Сколково на ИГРОПРОМ пройдёт интерактивное шоу-дискуссия с атлетами знаменитого проекта «Титаны». Участники представят себя как игровых персонажей, разберут свои реальные спортивные испытания сквозь призму геймдизайна и вместе со зрителями попытаются собрать формулу идеального бойца.

Дискуссия 19 сентября в 17:30

Модератор:

Дмитрий Садылко — шеф-редактор PR-отдела телеканала «Титаны» на ТНТ.

Спикеры:

Марк Рудаковский — чемпион Беларуси по хоккею, блогер, актёр;

Али Магомедов — мастер спорта по рукопашному бою и боевому самбо, руководитель департамента спорта и геймификации «Движение Первых»;

Булат Зиастинов — блогер, мастер спорта по тхэквондо;

Юрий Карпенко — вице-чемпион России по бодибилдингу, блогер;

Вячеслав Гутак — пилот автогонок, вице-чемпион Азиатской серии Le Mans, чемпион Французской серии Ultimate Cup, пилот разработки нового суперкара Rossa.

67 views